문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마다라메 이치류사이 (문단 편집) ==== [[페르소나 5]] ==== ||<-8> '''{{{#ffffff 마다라메 아자젤 이치류사이}}}''' || || '''레벨''' || '''HP''' || '''SP''' || '''약점''' || '''내성''' || '''흡수''' || '''무효''' || '''반사''' || || 18 || 1800 || 1800 || 없음 || 없음 || 없음 || 없음 || 없음 || ||<-8> '''{{{#ffffff 스킬}}}''' || ||<-3> '''이름''' ||<-5> '''효과''' || ||<-3> {{{#ffffff 마다라메 메기도}}} ||<-5> 적 하나에게 만능 속성 소 대미지 || ||<-8> '''{{{#ffffff 화백의 눈}}}''' || || '''레벨''' || '''HP''' || '''SP''' || '''약점''' || '''내성''' || '''흡수''' || '''무효''' || '''반사''' || || 18 || 300 || 280 || 없음 || 없음 || 화염, 빙결, 전격, 질풍|| 없음 || 없음 || ||<-8> '''{{{#ffffff 스킬}}}''' || ||<-3> '''이름''' ||<-5> '''효과''' || ||<-3> 타루카쟈 ||<-5> 3턴간 아군 하나의 공격력 상승 || ||<-3> 라쿤다 ||<-5> 3턴간 적 하나의 방어력 저하 || ||<-3> 아름다운 일본화의 세계 ||<-5> 1턴간 적 하나에게 모든 속성 약점 || ||<-3> 복원 ||<-5> 행동불능 상태의 화백 하나를 1/4로 부활 || ||<-8> '''{{{#ffffff 화백의 콧날}}}''' || || '''레벨''' || '''HP''' || '''SP''' || '''약점''' || '''내성''' || '''흡수''' || '''무효''' || '''반사''' || || 18 || 300 || 280 || 없음 || 없음 || 핵열, 염동, 축복, 주원 || 없음 || 없음 || ||<-8> '''{{{#ffffff 스킬}}}''' || ||<-3> '''이름''' ||<-5> '''효과''' || ||<-3> 불꽃 춤 ||<-5> 적 하나에게 화염 속성 중 대미지 || ||<-3> 눈 소리 ||<-5> 적 하나에게 빙결 속성 중 대미지 || ||<-3> 맹렬한 우레 ||<-5> 적 하나에게 전격 속성 중 대미지 || ||<-3> 회오리 바람 ||<-5> 적 하나에게 질풍 속성 중 대미지 || ||<-3> 아름다운 일본화의 세계 ||<-5> 1턴간 적 하나에게 모든 속성 약점 || ||<-3> 복원 ||<-5> 행동불능 상태의 화백 하나를 1/4로 부활 || ||<-8> '''{{{#ffffff 화백의 입}}}''' || || '''레벨''' || '''HP''' || '''SP''' || '''약점''' || '''내성''' || '''흡수''' || '''무효''' || '''반사''' || || 18 || 300 || 280 || 없음 || 없음 || 물리, 총격 || 없음 || 없음 || ||<-8> '''{{{#ffffff 스킬}}}''' || ||<-3> '''이름''' ||<-5> '''효과''' || ||<-3> 물어뜯기 ||<-5> 적 하나에게 물리 속성 중 대미지 || ||<-3> 아름다운 일본화의 세계 ||<-5> 1턴간 적 하나에게 모든 속성 약점 || ||<-3> 복원 ||<-5> 행동불능 상태의 화백 하나를 1/4로 부활 || 그의 대응 악마는 문명을 전파하는 사명을 지녔으나 세속에 물들어 타락한 타천사 [[아자젤]]. 보스전은 약간 껄끄럽다. 총 4번의 전투를 거쳐야 하는데, 유의해야 할 점이 있기 때문에 적의 속성은 반드시 기억해야 한다. 첫 번째 전투는 두 개의 눈과 코와 입까지 총 네 개의 그림으로 변하는데, '''각자 하나의 적으로 계산한다.'''[* 그래도 턴은 두 턴만 사용한다. 네 턴을 모두 사용했으면 역대 페르소나 보스전 중 가장 까다로운 보스전이 되었을 것이다.] 즉, 그림 4개를 모두 쓰러뜨려야지 전투가 끝난다. 입은 물리와 총격, 두 눈은 앞쪽 4속성인 화빙뇌풍 속성, 코는 뒤쪽 4속성인 핵염축주 속성을 흡수한다.[* 이 시점에는 이 속성들을 주력으로 사용하는 동료가 없지만 주인공은 사용가능하니 알아둬서 나쁠건 없다.] 류지와 주인공이 타루카쟈와 스쿠카쟈를 걸고 난동부리기로 입을 제외한 나머지 셋을 처리하고, 이후에 입을 마법으로 집중공격하는 것이 가장 무난하다. 만약 DLC 페르소나인 카구야가 있다면 고유기로 코를 제외한 나머지를 먼저 정리하면 된다. 이후 곧바로 본래 형태로 돌아오면서 두 번째 전투가 시작되는데, 약점이 없긴 하지만 디버프와 약한 전체기만 사용하기 때문에[* [[메기도]]를 쓰긴 하는데 데미지가 고작 10이다. 사실 이 메기도는 원래 일본판에서는 일반적인 메기도와 달리 카타카나가 아닌 한자로 [[음차]]한 표기이고, 영판에서는 Madara-Megido라고 아예 이름이 다르게 나온다. 정발판에서는 번역을 살리기 힘들었는지 그냥 메기도로 똑같이 표기했다.] 디버프 관리만 해 주면 세 번째 전투로 들어간다. 이 시기에는 아직 데쿤다를 배우는 페르소나가 없기 때문에 반대되는 버프를 걸어 지우거나 진료소에서 살 수 있는 소모 아이템을 이용하자. [[플롯 아머]] 보정이 풀리는 건 이 때로, [[회차 플레이]]를 누적시켜 때려잡을 수 있는 최소턴이 3턴이 된다. 이 다음에는 첫 번째랑 동일하게 네 개의 그림으로 변해서 전투를 이어가므로, 처음과 동일하게 공략해가자. 다만 첫 번째보다 더 강해진 공격에, 특수한 디버프를 사용[* 먹물을 뒤집어 써서 몸이 검게 물드는데, 이 땐 모든 공격이 '''약점'''으로 들어간다. 적에게 1 More을 주고 싶지 않다면 반드시 가드할 것.]하고, 전체기를 사용하는 것은 물론 '''부활까지 하기 때문에''' 빠르게 정리해야 한다. 다만 부활 시 한 턴을 사용하고 체력도 75 정도로 부활하기 때문에 디버프를 지우는 것에 집중만 하면 충분히 공략이 가능하다. 나머지 그림의 체력을 모두 깎으면 한 번 더 원래 형태로 돌아오며 여기서 화력이 된다면 바로 클리어가 가능. 파티원의 공격력이 부족하면 '''다섯 번째 패턴'''[* 첫 번째 전투 때 체력의 50%로 그림으로 부활한다.]까지 볼 수 있다. 끈질기게 부활하는 마다라메가 성가신 모르가나가 그림을 전부 무력화시킬 방법을 모색하는데, 이 때 파티원 중 한 명을 보내면 3턴 후 해당 파티원이 마다라메가 뿌려대던 먹물을 역으로 마다라메에게 끼얹는다. 모든 속성이 약점으로 들어가던 디버프를 본인이 받게 되어 상황이 일거에 역전되고, 신나게 두들겨팬 뒤 얼마 남지 않은 본체 마다라메의 체력을 깎으면 승리한다. 본격적으로 속성 공격을 구사하는 만큼 물리 공격만 잘 버텨내면 무난히 상대할 수 있는 카모시다보다 난이도가 높다. 특히 전속성 약점을 찌르는 디버프 때문에 약점 데미지가 3배로 들어가는 챌린지 난이도에서는 극악의 클리어 허들을 자랑하며, 사실상 올 챌린저 클리어의 가장 큰 관문이라고 할 수 있다.[* 조커는 어떻게든 상성을 맞춰서 저항해본다 쳐도, 동료들이 약점을 찔리기 쉬워 체계화된 대응을 한다는 것 자체가 거의 불가능하다.] 어차피 올 챌린지 클리어를 해 봤자 트로피 주는 것도 없으니, 자기만족성 셀프 [[야리코미]]를 할 게 아니라면 적어도 여기만큼은 난이도를 내리는 게 정신건강에 이롭다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기